Titanic sous Blender - 21PhilC1

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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  Titans le Jeu 30 Oct 2014 - 13:52

Beau travail  oui
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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  PhilC le Mar 11 Nov 2014 - 19:43

Je reprends le poste que j'avais un peu délaissé. Saturnin, je ne connais pas Zmodeler. Sous Blender, c'est "relativement" assez facile de modéliser la coque. Tu poses en image de fond (background) un plan du bateau et il ne te reste qu'à suivre les traits. Par contre, je ne peux pas te dire lequel d'entre Blender et 3D Max est le plus difficile. Pour le temps passé... je n'ai pas compté, d'autant que je modélise à mes heures perdues et je passe donc dessus un temps inégale. Ça peut être quelques heures ou quelques minutes.

Flint-Livs, Blender te permet de faire ce que tu veux faire (modélisation, animation [avec certains effets physique] et même des jeux). Il y a un bon paquet de tutos sur Internet et une communauté très active. Je pense notamment au Blender Clan.

Malgré le fait que je ne sois pas entièrement convaincu de la qualité du modèle, je l'ai poursuivit. Voici quelques nouvelles images. Ma préférée des quatre est la deuxième. Vous noterez que j'ai toujours des problèmes avec la fumée... rire  Et encore merci pour les encouragements.







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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  Saturnin le Mar 11 Nov 2014 - 20:02

Zmodeler c'est le même principe en gros

J'utilise le plan du bateau en arrière plan et je dessine point par point, vue de coté ça va, par contre vue de face j'ai eu beaucoup de mal

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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  PhilC le Mar 11 Nov 2014 - 20:20

Pour te donner un bref aperçu de Blender sans, bien sûr, décrier ton logiciel favori  oui . Perso, sous Gimp, j'ai tenté de remettre les plans à la même échelle sur une seule image, comme ça, en extrudant sur les vues de dessus et de côté, la vue de face prenait forme toute seule. Si ça peut te donner des idées.  oui

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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  PhilC le Lun 29 Déc 2014 - 23:29

Voici une nouvelle image que j'ai faite récemment. Elle représente la mise à l'eau du canot n° 7 et le début du chargement du canot n° 5. Notez que l'image est assez fictive. J'ai pensé, un temps, ajouter un iceberg sur le côté, mais ai ensuite délaissé cette idée.






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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  PhilC le Mer 31 Déc 2014 - 14:37

Voici une image de la même scène, mais sous un angle différent. On notera qu'il n'y a pas foule sur le pont.



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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  LittleTony87 le Mer 31 Déc 2014 - 15:29

J'adore ! fete
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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  PhilC le Dim 10 Mai 2015 - 22:27

Voici de nouvelles images créées sous Blender. Elles ont toutes été calculées sous Cycles, l'un des deux moteur de rendu de Blender.

Cette image représente un lever de soleil.



Cette image représente un coucher de soleil. Tous les feux du paquebot sont allumés.



Le seule éclairage de la scène provient du bateau lui-même, afin d'essayer de rendre ce que pouvait être la situation dans la réalité - bien qu'il soit judicieusement mentionné par ailleurs sur le forum que toutes les lumières des hublots ne devaient pas êtres allumées.



Réalisée dans le même optique que la précédente, cette image dispose d'un éclairage global très léger.



Encore une image réalisée dans la même optique que les deux précédentes, sauf que cette fois-ci, l'éclaire global est beaucoup plus intense.



Note spéciale pour cette image: je l'ai réalisé spécialement pour le forum  oui  . Mais si j'ai encore des progrès à faire, la couleur de l'océan m'intéresse grandement et j'ai enfin réussi à mettre de la fumée dans Cycles. Ce n'est pas encore le must, mais c'est en progression.



Si ces images vous intéressent, n'hésitez pas à les utiliser. Ce serait un plaisir pour moi pou
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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  Joris le Lun 11 Mai 2015 - 21:03

Ce sont de très belles réalisations, ça rend bien, bravo ! app

Tu vas les utiliser dans un projet ?

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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  PhilC le Dim 17 Mai 2015 - 11:12

Merci Joris. Je n'ai pas l'intention des les utiliser dans un quelconque projet; je fais juste ça pour le fun, à mes heures perdues. pou
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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  LittleTony87 le Dim 17 Mai 2015 - 12:21

Très joli, j'adore ! fete

Juste une question : on dirait que le cheminées sont plates. Illusion d'optique, ou c'est vraiment le cas ? Et si oui, y'a une raison technique à ça ? Comme tout le reste est superbement fait en 3D, je trouve que ça tranche, mais c'est peut-être mes yeux ! rire
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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  PhilC le Dim 17 Mai 2015 - 21:37

Merci Antoine  pou

Pour les cheminées, je me suis basé sur des bleus trouvés sur le web, mais peut-être sont-elles effectivement trop plates. Erreur de modélisation ou manque de profondeur sur les images.



Donc pas de souci pour te yeux  soulagé

J'ai également le souci avec le décalage des hublots sur la coque. Les hublots sont mal répartis et la position des portes sur la coque ne correspond pas du tout à leurs emplacements. ppmp

Il y a encore tellement à faire... Smile
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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  Sha're le Dim 17 Mai 2015 - 22:00

21PhilC1 a écrit:
Si ces images vous intéressent, n'hésitez pas à les utiliser. Ce serait un plaisir pour moi pou
Ces images sont très belles. ouah  J'ai utilisé la dernière, merci. oui

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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  Manny le Lun 18 Mai 2015 - 17:33

C'est excellent ! On sent que t'es plus à l'aise !
J'ai la même remarque qu'Antoine au sujet des cheminées, elles manquent de profondeur contrairement au reste (mais visiblement, sur tes modèles de bases aussi).
Tu arrives encore à compter les heures de travail pour une image ?
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Re: Titanic sous Blender - 21PhilC1

Message  SZvenKruspe le Mar 19 Mai 2015 - 3:37

Juste Maaaaagnifique les photos de la première page. :)
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